Aller au contenu

Craps électronique | Casinos et Salons de jeux

Montréal • Lac‑Leamy • Mont‑Tremblant Craps électronique

Découvrez les jeux de dés électroniques offerts : le craps individuel, pour jouer en solo, et Roll to Win, pour essayer une variante dynamique et conviviale. Deux façons de vivre le jeu, en version électronique.

Bon à savoir

Comment jouer?
  • Installez-vous à un appareil de jeu électronique et insérez-y vos billets pour que les crédits servant à faire vos mises apparaissent à l’écran. Vous disposez d’un écran tactile sur lequel vous pouvez miser et suivre la partie en direct, sans avoir à manipuler de vrais jetons.

    Choisissez la valeur de vos jetons virtuels, puis appuyez sur la zone de mise souhaitée à l’écran.

    Si votre mise est inférieure à la mise minimale, les jetons apparaîtront en rouge. Augmentez votre mise avant l’annonce « Rien ne va plus », sinon elle vous sera retournée.

  • Le craps se joue avec deux dés. L’objectif : répéter le total obtenu au premier lancer (s’il est de 4, de 5, de 6, de 8, de 9 ou de 10), soit le « point », avant qu’un 7 soit lancé. Attention : le 7 est votre adversaire une fois le point établi! Les mises peuvent porter sur des lancers uniques ou sur une série de lancers.

  • Lorsque vous avez effectué votre mise, les dés sont lancés. Le total obtenu s’affiche à l’écran et les gains sont calculés automatiquement. Les mises nulles restent actives pour le prochain lancer.

  • - Pass Line : cette mise est gagnante si le premier lancer totalise 7 ou 11, mais perdante s’il totalise 2, 3 ou 12. Lorsque le point est établi, la mise est gagnante si le point est obtenu avant qu’un 7 soit lancé.

    - Don’t Pass : cette mise fonctionne à l’inverse de la mise Pass Line.

    - Mise placée : cette mise permet de parier à tout moment sur un total de 4, de 5, de 6, de 8, de 9 ou de 10. Active après le premier lancer, elle est gagnante si le total choisi est obtenu avant qu’un 7 soit lancé.

    - Champ : cette mise est active pour un seul lancer, et elle est gagnante si le lancer totalise 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12 (avec paiement variant selon le total obtenu), mais perdante s’il totalise 5, 6, 7 ou 8.

  • Consultez le tableau des paiements à l’écran pour voir les options de mise supplémentaires.

L’offre de jeux varie selon la destination et peut changer au fil du temps.

Aussi à découvrir